extends CardState

func enter() -> void:
	#该区域正在监测属性设置为true
	card_ui.drop_point_detector.monitoring = true

#单独一张卡牌进入clicked状态后，由于其他卡牌还在BASE状态，因此其他不会触发clicked状态的回调函数而使得卡牌移动
func on_input(event: InputEvent) -> void:
	if event is InputEventMouseMotion:
		transition_requested.emit(self, CardState.State.DRAGGING)

